Backup of 古明地こいし/戦術 (No. 2)


特技「超反応センス」により、多くの技が発動にラグを要するため他キャラと同じような立ち回りはできない。

・セットした技がガード途中に発動し、ガードが崩れる
・セットしていないとほしい場面でほしい技が出せない
・変なところで技が出て食らう攻撃がカウンターヒットになり、人気が落ちる

など、不便な面が目立つが

・発生が早い
・攻撃範囲が広く、食らい判定が少ない
・読まれづらい

など、出てしまえば優秀な面は多い。
ただ普通に運用するだけではただすぐに出ないだけの不便な技になってしまうため、
これらのメリットを活かした連携を考慮に入れた立ち回りをしたいところ。

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  • この欄の充実のため、気づいたことは何でも書き込んでいきましょう -- 2013-05-30 (木) 16:53:49
  • それは違うんじゃないのっていうのやそれは主観的意見じゃないのっていうのは積極的に訂正していってください; -- 2013-05-30 (木) 17:57:20
  • 神、仏、道の欄を編集しようとすると全般にの部分に飛んじゃう・・・ 直せる方居ないかな -- 2013-06-01 (土) 06:07:41
  • 修正しておきました。見出しの横につく[]は当該項目の編集IDを示しているのでコピーするとそっちに飛んじゃうんですよね。 -- 2013-06-01 (土) 06:54:25
  • TBはグレイズがつかないみたいなので訂正しました。グレイズあったら面白そうです -- 2013-06-01 (土) 09:38:44
  • スキルカードにも宗教補正がかかるってことですか? -- 2013-06-01 (土) 23:14:13
  • ああ、なるほど、今わかりました;失礼いたしました -- 2013-06-06 (木) 03:59:41
  • いちいち言うことでもないかもしれませんが、「神」項目の「リフレク] -- 2014-03-28 (金) 23:48:19
  • ↑失礼、ミスしました。「リフレク」が「リフレクスレーダー」を指しているのなら、「リフレクス」が適切かと思われます。 -- 2014-03-28 (金) 23:50:18
  • ↑失礼、ミスしました。「リフレク」が「リフレクスレーダー」を指しているのなら、「リフレクス」が適切かと思われます。 -- 2014-03-28 (金) 23:50:21
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