Dmg | Rate 初段/減少 | Stun | 種別 | 最大Hit | 攻撃Lv | 相殺強度 | グレイズ | 削り 体/霊 | クラッシュ | カウンター 与/被 | 気絶 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
打ち上げ(通常) | 600 | 15% / 10% | 20% | 射撃 | 1 | ?? | ?? | 無 | ?? / 0 | 無 | 無/無 | 倒 |
打ち上げ(エネルギー切れ) | 500 | 15% / 10% | 20% | 射撃 | 1 | ?? | ?? | 無 | ?? / 0 | 無 | 無/無 | 倒 |
爆発 | 800 | 20% / 10% | 20% | 射撃 | 1 | ?? | ?? | 無 | ?? / 100 | 有 | 無/無 | 倒 |
備考 |
発生F | 持続F | 全体F | 硬直差 | JC可能F | 受身不能F | |
---|---|---|---|---|---|---|
F | F | F | ±F | F | F | |
備考 |
消費霊力 | 150 | |
---|---|---|
消費エネルギー | 下記参照 | |
神 | +1 | |
道 | ±0 | |
仏 | ±0 | |
水平飛行しつつ相手を空爆する 飛行パターンは一定だが、爆弾の投下は バリエーション多彩 しかし上に落ちていく爆弾がある辺り 考えると不可解な点が多い |
Dmg | Rate 初段/減少 | Stun | 種別 | 最大Hit | 攻撃Lv | 相殺強度 | グレイズ | 削り 体/霊 | クラッシュ | カウンター 与/被 | 気絶 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 / 4 | 300*6 (1485) | 15%/3%*6 (30%) | 5%*6 (30%) | 射撃 | 6 | ?? | ?? | 無 | ?? / 20*6 | 無 | 無/有 | 立or倒 |
備考 |
発生F | 持続F | 全体F | 硬直差 | JC可能F | 受身不能F | |
---|---|---|---|---|---|---|
6 / 4 | F | F | F | ±F | - | F |
8 | F | F | F | ±F | - | F |
2 | F | F | F | ±F | - | F |
備考 |
消費霊力 | 150 | |
---|---|---|
消費エネルギー | 50 | |
神 | ±0 | |
道 | ±0 | |
仏 | +1 | |
アンカーを射出して、巻き上げの勢いで高速移動 スロット位置で様々な移動を行う アンカー自体では攻撃できないため タイミングを間違えると自ら 敵の攻撃へ飛び込むことになるが この攻撃から生み出される機動性は逸品 |
Dmg | Rate 初段/減少 | Stun | 種別 | 弾数/最大Hit | 攻撃Lv | 相殺強度 | グレイズ | 削り 体/霊 | クラッシュ | カウンター 与/被 | 気絶 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 / 4 | 900 | 20% / 10% | 40% | 打撃 | 1 | ?? | - | 無 | ?? / 100 | 有 | 有/無 | 立 |
8 | 900 | 20% / 10% | 40% | 打撃 | 1 | ?? | - | 無 | ?? / 100 | 有 | 有/無 | 倒 |
2 | 900 | 20% / 10% | 40% | 打撃 | 1 | ?? | - | 無 | ?? / 100 | 有 | 有/無 | 倒 |
備考 |
発生F | 持続F | 全体F | 硬直差 | JC可能F | 受身不能F | |
---|---|---|---|---|---|---|
6 / 4 | F | F | F | ±F | - | F |
8 | F | F | F | ±F | - | F |
2 | F | F | F | ±F | - | F |
備考 |
Dmg | Rate 初段/減少 | Stun | 種別 | 最大Hit | 攻撃Lv | 相殺強度 | グレイズ | 削り 体/霊 | クラッシュ | カウンター 与/被 | 気絶 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
射出(通常) | 400 | 15%/7.5% | 20% | 射撃 | 1 | ?? | ?? | 無 | ?? / 10 | 無 | 無/無 | 倒 |
射出(エネルギー切れ) | 400 | 15%/7.5% | 10% | 射撃 | 1 | ?? | ?? | 無 | ?? / 10 | 無 | 無/無 | 倒 |
直進 | 150*6 (771) | 15%/1%*6 (20%) | 2%*6 (12%) | 射撃 | 6 | ?? | ?? | 無 | ?? / 10*6 | 無 | 無/無 | 倒 |
連鎖回転 | 75*15 (1041) | 1%/1%*15 (15%) | 2%*15 (30%) | 射撃 | 15 | ?? | ?? | 無 | ?? / 5*15 | 無 | 無/無 | 倒 |
備考 |
発生F | 持続F | 全体F | 硬直差 | JC可能F | 受身不能F | |
---|---|---|---|---|---|---|
F | F | F | ±F | F | F | |
備考 |
消費霊力 | 250 | |
---|---|---|
消費エネルギー | 75 | |
神 | ±0 | |
道 | ±0 | |
仏 | +1 | |
水風船を振り回し、勢いをつけて投擲 回転中は打撃であり、回転するほど 投げる風船の勢いは強くなる また壁にぶつけると水がはじけて 相手の頭上から引っ掛ける曲射も可能 |
Dmg | Rate 初段/減少 | Stun | 種別 | 最大Hit | 攻撃Lv | 相殺強度 | グレイズ | 削り 体/霊 | クラッシュ | カウンター 与/被 | 気絶 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | 200*3+600 (958) | 20%/3%*3+10% (36%) | 0%*3+40% (40%) | 打撃 | 4 | ?? | -- | 無 | ?? / 25*3+50 | 無 | 有/無 | 倒 |
4 | 200+600 (680) | 20%/3%+10% (30%) | 0%+40% (40%) | 打撃 | 2 | ?? | -- | 無 | ?? / 25+50 | 無 | 有/無 | 倒 |
8 / 2 | 200*2+600 (822) | 20%/3%*2+10% (34%) | 0%*2+40% (40%) | 打撃 | 3 | ?? | -- | 無 | ?? / 25*2+50 | 無 | 有/無 | 倒 |
エネルギー切れ | 400 | 20%/10% | 40% | 射撃 | 1 | ?? | ?? | 無 | ?? / 0 | 無 | 無/無 | 倒 |
備考 | 水風船の爆発は射撃属性 |
発生F | 持続F | 全体F | 硬直差 | JC可能F | 受身不能F | |
---|---|---|---|---|---|---|
6 | F | F | F | ±F | - | F |
4 | F | F | F | ±F | - | F |
8 / 2 | F | F | F | ±F | - | F |
エネルギー切れ | F | F | F | ±F | - | F |
備考 |
Dmg | Rate 初段/減少 | Stun | 種別 | 最大Hit | 攻撃Lv | 相殺強度 | グレイズ | 削り 体/霊 | クラッシュ | カウンター 与/被 | 気絶 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
300*6 (1485) | 15%/3%*6 (30%) | 8%*6 (48%) | 射撃 | 6 | ?? | ?? | 無 | 100*6 / 50*6 | 無 | 無/無 | 倒 | |
備考 |
発生F | 持続F | 全体F | 硬直差 | JC可能F | 受身不能F | |
---|---|---|---|---|---|---|
F | F | F | ±F | F | F | |
備考 |
消費霊力 | 500 | |
---|---|---|
消費エネルギー | 30 | |
神 | ±0 | |
道 | +1 | |
仏 | ±0 | |
側面に展開したスピーカーから強烈な音波を 発して相手を攻撃する技で 音量の強烈さから、単体でスタンを引き起こす 発射中慣性移動が強く、角度調整も 可能であるため、機銃掃射のように扱える |
Dmg | Rate 初段/減少 | Stun | 種別 | 最大Hit | 攻撃Lv | 相殺強度 | グレイズ | 削り 体/霊 | クラッシュ | カウンター 与/被 | 気絶 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常 | 50*10+500*2 (1337) | 1%/1%*10+7.5%*2 (25%) | 0%*10+100%*2 (100%) | 射撃 | 12 | ?? | ?? | 無 | ?? / 0*10+25*2 | 無 | 有/無 | 倒 |
エネルギー切れ | 30*10+300*2 (591) | 25%/1%*10+7.5%*2 (49%) | 0%*10+100%*2 (100%) | 射撃 | 12 | ?? | ?? | 無 | ?? / 0*10+25*2 | 無 | 有/無 | 倒 |
備考 |
発生F | 持続F | 全体F | 硬直差 | JC可能F | 受身不能F | |
---|---|---|---|---|---|---|
F | F | F | ±F | F | F | |
備考 |