雲居一輪&雲山/スペルカード

スペルカード Edit

嵐符「仏罰の野分雲」 Edit

嵐符「仏罰の野分雲」.jpg消費霊力0
±0
一輪の周囲へ雲山が出鱈目に拳骨を食らわせる
スペルカードだけ有って威力も見た目も豪快な大技
やってることは単純だが、この二人に掛かれば
スケールだけで相手を圧倒する大嵐となってしまう

え、頑張ってるの雲山だけ?

嵐符「仏罰の野分雲」1.jpg

DmgRate
初段/減少
Stun種別弾数/最大Hit攻撃Lv相殺強度削り
体/霊
クラッシュカウンター
与/被
気絶
1000*n
(10hit 5965)
20%/10%*n10%*n射撃??????100*n/25*n無/有
備考
発生F持続F全体F硬直差JC可能F受身不能F
FFF±F-F
備考


積乱「見越し入道雲」 Edit

積乱「見越し入道雲」.jpg消費霊力0
±0
雲山共々回転し周囲を乱打する力任せスペルカード

左右へ移動でき都合の良い様に調整が可能
宣言さえ済ませておけば様々な攻撃から連続攻撃として食らわせられる

積乱「見越し入道雲」1.jpg

DmgRate
初段/減少
Stun種別最大Hit攻撃Lv相殺強度グレイズ削り
体/霊
クラッシュカウンター
与/被
気絶
400*10+1250
(4335)
3%/3%*10+10%
(40%)
0%*10+100%
(100%)
打撃11??-600 / 20*10+200有/有
備考11段目はクラッシュ属性&壁バウンド属性
発生F持続F全体F硬直差JC可能F受身不能F
FFF±F-F
備考


拳固「懺悔の殺風」 Edit

懺悔.jpg消費霊力0
±0
手数に頼ることなく一撃で決める鉄拳の真髄
一輪のパンチを追って、雲山渾身のストレート

見た目通りの射程に、一輪が懐をカバーし
横方向に万全のスペルカード

懺悔1.jpg

懺悔2.jpg

DmgRate
初段/減少
Stun種別弾数/最大Hit攻撃Lv相殺強度削り
体/霊
クラッシュカウンター
与/被
気絶
800+4000
(4400)
10%/10%*2
(21%)
100%*2打撃→射撃2/2????200+1000/50+200有/有
備考
発生F持続F全体F硬直差JC可能F受身不能F
FFF±F-F
備考


ラストワード Edit

「華麗なる親父時代」 Edit

消費霊力0
±0
観客の人気の声に応え、雲山が戦闘に本格介入します。
この間は一輪ではなく雲山を操作し、
圧倒的なスケールの攻撃を行います。
胸元の一輪は一見無防備ですが、
雲山に守られているため仰け反り無効かつダメージ軽減の状態で、
迂闊な反撃をしてきた相手には高すぎる釣銭を返せます。
華麗なる親父時代 1.jpg
華麗なる親父時代 A.jpg
華麗なる親父時代 B.jpg
華麗なる親父時代 X.jpg
華麗なる親父時代 Y.jpg

左上:弱打撃(ジャブ)
右上:強打撃(拳ふり下ろし)
左下:弱射撃(針状レーザー)
右下:強射撃(なぎ払いレーザー)
6Bでストレート攻撃

DmgRate
初段/減少
Stun種別弾数/最大Hit攻撃Lv相殺強度グレイズ削り
体/霊
クラッシュカウンター
与/被
気絶
5A/8A/2A100025% / 25%20%打撃1/11~4-00 / 00有or無有/無
5B200030% / 30%40%打撃1/11~4-00 / 00有or無有/無
6B200030% / 30%40%打撃1/11~4-00 / 00有or無有/無
X000()00 / 00 %0%射撃1/11~41~?00 / 00有or無有/無立or倒
Y000()00 / 00 %0%射撃1/11~41~?00 / 00有or無有/無立or倒
備考
発生F持続F全体F硬直差JC可能F受身不能F
5A/8A/2AFFF±F-F
5BFFF±F-F
6BFFF±F-F
XFFF±FFF
YFFF±FFF
備考