二ッ岩マミゾウ/通常技

弱打撃 Edit

A Edit

A.jpg

ダメージRateStun体力削り霊力削り種別攻撃Lv相殺強度
30015%/4%0%--打撃2-
発生持続終了JC与CH被CH受身不能クラッシュ
12FF34F-なしF~F20Fなし
備考-
硬直差ガードヒット
-2FF

連携打撃 Edit

AA Edit

AA.jpg

ダメージRateStun体力削り霊力削り種別攻撃Lv相殺強度
40010%/5%0%-50打撃2-
発生持続終了JC与CH被CH受身不能クラッシュ
16FFF-ありF~F30Fなし
備考-
硬直差ガードヒットカウンター
-9FFF

AAA Edit

AAA.jpg

ダメージRateStun体力削り霊力削り種別攻撃Lv相殺強度
60010%/10%40%-100打撃3-
発生持続終了JC与CH被CH受身不能クラッシュ
22FFF-ありF~F35Fあり
備考-
硬直差ガードヒットカウンタークラッシュ
-3FFFF

AA6A Edit

AA6A-1.jpg AA6A-2.jpg

ダメージRateStun体力削り霊力削り種別攻撃Lv相殺強度
3507.5%/7.5%0%--打撃3-
450
(766)
10%/10%
(18%)
40%
(40%)
-100
(100)
打撃3-
発生持続終了JC与CH被CH受身不能クラッシュ
20FFF-ありF~F35Fなし
FFあり45Fあり
備考-
硬直差ガードヒットカウンタークラッシュ
+5FFFF

AA8A Edit

AA8A.jpg

ダメージRateStun体力削り霊力削り種別攻撃Lv相殺強度
66010%/10%40%-100打撃3-
発生持続終了JC与CH被CH受身不能クラッシュ
19FFF-ありF~F60Fあり
備考-
硬直差ガードヒットカウンタークラッシュ
-10FFFF

AA2A Edit

AA2A.jpg

ダメージRateStun体力削り霊力削り種別攻撃Lv相殺強度
100
(5hit 648)
2%/2%
(18%)
2%
(28%)
-33
(165)
打撃3-
発生持続終了JC与CH被CH受身不能クラッシュ
17FFF-ありF~F45Fなし
備考-
硬直差ガードヒットカウンター
FFF

AAAA Edit

ダメージRateStun体力削り霊力削り種別攻撃Lv相殺強度
--
発生持続終了JC与CH被CH受身不能クラッシュ
FFF-ありF~F45Fなし
備考-
硬直差ガードヒットカウンター
-5FFF

強打撃 Edit

B Edit

B.jpg

ダメージRateStun体力削り霊力削り種別攻撃Lv相殺強度
60010%/10%40%-100打撃3-
発生持続終了JC与CH被CH受身不能クラッシュ
22 FFF-ありF~F35Fあり
備考-
硬直差ガードヒットカウンタークラッシュ
-3FFFF

6B Edit

6B-1.jpg 6B-2.jpg

ダメージRateStun体力削り霊力削り種別攻撃Lv相殺強度
3507.5%/7.5%0%--打撃3-
450
(766)
10%/10%
(18%)
40%
(40%)
-100
(100)
打撃3-
発生持続終了JC与CH被CH受身不能クラッシュ
19FFF-ありF~F35Fなし
FFあり45Fあり
備考-
硬直差ガードヒットカウンタークラッシュ
+5FFFF

8B Edit

8B.jpg

ダメージRateStun体力削り霊力削り種別攻撃Lv相殺強度
66010%/10%40%-100打撃3-
発生持続終了JC与CH被CH受身不能クラッシュ
18F(裏側22F)FF-ありF~F60Fあり
備考-
硬直差ガードヒットカウンタークラッシュ
-10F(裏側-6)FFF

2B Edit

2B.jpg

ダメージRateStun体力削り霊力削り種別攻撃Lv相殺強度
100
(5hit 648)
2%/2%
(18%)
2%
(28%)
-33
(165)
打撃3-
発生持続終了JC与CH被CH受身不能クラッシュ
19FFF-ありF~F45Fなし
備考-
硬直差ガードヒットカウンター
FFF

ホールド打撃 Edit

H6B Edit

H8B Edit

H2B Edit

スライド打撃 Edit

DA Edit

DA.jpg

ダメージRateStun体力削り霊力削り種別攻撃Lv相殺強度
40010%/5%0%-50打撃2-
発生持続終了JC与CH被CH受身不能クラッシュ
18F9FF-ありF~F30Fなし
備考-
硬直差ガードヒットカウンター
-9FFF

突進打撃 Edit

TA Edit

TA.jpg

ダメージRateStun体力削り霊力削り種別攻撃Lv相殺強度
40010%/5%0%-50打撃2-
発生持続終了JC与CH被CH受身不能クラッシュ
15FFF-ありF~F30Fなし
備考-
硬直差ガードヒットカウンタークラッシュ
+12FFFF

TB Edit

TB.jpg

ダメージRateStun体力削り霊力削り種別攻撃Lv相殺強度
200
(4hit 722)
10%/3%
(19%)
0%
(0%)
-25
(100)
打撃3-
発生持続終了JC与CH被CH受身不能クラッシュ
21FFF-ありF~F45Fなし
備考-
硬直差ガードヒットカウンタークラッシュ
+1FFFF

弱射撃 Edit

X Edit

X_0.jpg

ダメージRateStun体力削り霊力削り種別攻撃Lv相殺強度
%/%%--射撃-
発生持続終了JC与CH被CH受身不能クラッシュ
42FFF36FなしF~FFなし
備考-
備考-
備考-
備考-
硬直差ガードヒット
+10FF
FF
FF
FF
マミゾウから放射状に展開、鳥弾となって前進する。
上下入力で射角を調整可能。
無よりさらに広範囲に展開、低速で前進する。
上下入力で射角を調整可能。
前方に纏まった状態で展開、高速で直進する。
上下入力で射角を調整可能。
前方に纏まった状態で展開、それぞれ上下に弧を描くように飛び元の位置に戻ってくる。

強射撃 Edit

Y Edit

Y.jpg

ダメージRateStun体力削り霊力削り種別攻撃Lv相殺強度
%/%%-射撃-
発生持続終了JC与CH被CH受身不能クラッシュ
16FFF40FなしF~FFなし
備考-
備考-
備考-
備考-
硬直差ガードヒット
-9FF
FF
FF
FF
全方位に煙を展開。しばらくその場に停滞した後消滅する。
上下入力により、8Yはマミゾウの真上に、2Yは真下にそのまま展開する。
無と同じく全方位に展開した後、しばらくすると煙が巨大化して
周囲8方向に向かって画面から消えるまで直進していく。
出た直後の相殺判定は無より少し低く、巨大化後はさらに弱化。
マミゾウを軸にして縦に細く展開。
他と違って単発技で持続も短いが、ヒット時は吹き飛ばし壁バウンドを誘発。
またグレイズしても消えないという特徴がある。
上下入力により若干傾けて展開する。
道Yと同じ軌道だが、こちらは展開後その場から広がらずに周囲を回転する。
ヒット数が多く持続も長い。またグレイズしても消えないという特徴がある。

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